2008年12月23日星期二
打雀英雄傳 (四)
就像前文所引為例,牌局開展之前(又或是早期),你便要充分掌握各個利害關聯人(stakeholders)對你的專案的重要性(權力)和影響力,透過充分掌握類似的資訊而作出不同的部署。舉個例吧,女友的老爸老媽,他們的重要性必然是毋庸致疑,按傳統的觀念,一般來說他們是有權阻撓你的終生大計。不過,時移世易,現代的父母多半都不再過問兒女的婚姻,所以他們的角色便應歸類為「有權而影響力小」的利害關聯人(按:當然也有屬於有權且極為影響你的專案的類別)。相反,你女友的同室密友,他們毫無疑問是不具備什麼具體權力的,不過,他們對她的影響力卻可能無遠弗屆,那麼他們便應歸類為「無權卻具影響力」的利害關聯人。至於她那位還未出嫁的大姊,很可能便是箇中最具殺傷力的利害關聯人了。按照類似的分類方式,將所有利害關聯人列到下表當中:
如此一來,將各個重要人士標列出來,然後再指出那些屬於直接受專案影響的利害關聯人(primary stakeholder),而那些是次要利害關聯人(secondary stakeholder, 間接受影響者),而他們對進行中專案的重視程度如何,專案成敗對他們是正面或負面影響,據此再依序處理各人的訴求,這樣一來,才有望大大提升你的專案成功機會。
但是話說回來,老仙發現很少專案經理願意花時間在這上面,我不清楚他們是不懂還是覺得它不重要,更甚者,有不少年青的專案經理往往採取逃避的心態,但凡他知道有誰對他的專案不滿意,處處留難,他便會千方百計避免對方參與專案的決策會議/工作,待一干討厭傢伙出外公幹時,以迅雷不及掩耳的速度把各大小議題表決通過,以為米已成炊,大局既定,日後便可高枕無憂。殊不知這正好落人口實,恨錯難翻。老仙在此不得不恃老賣老,告誡一下我們的青年才俊,天底下沒有一家公司是沒有權力鬥爭的,有人不希望你的專案成功是「情理之內」,不要天真到視若無睹,也不要掩耳盜鈴,積極地面對負面利害關聯人(negative stakesholder),第一時間將所有決策通知他,早一點知道他的反應,早一點盤算對方反擊策略,部署後續對策,對你是有百利而無一害的。
2008年9月25日星期四
打雀英雄傳 (三)
老仙前文為什麼強調專案啟動會議(kick off meeting)的重要性,也正正在於此問!當你牌藝欠佳,卻又名正言順地充當局中的「專案經理」,那麼,你就正好利用這個機會,測試一下贊助人(sponsor---你的女友)對你專案的支持度有多高了。首先,把你的女友拉到一旁,找個方便說話的地方,向她點明你的無奈處境,委婉卻又正式地向她求助(仙按:千萬不要不好意思,這是千載難逢的良機,錯過了你會後悔莫及)。如果有幸得到好百分百經濟支援,你就可以看出你這個專案是何其重要了。即使她沒有說出“贏的歸你、輸的我付”的豪情壯語,換來她一個香吻,或是一句承諾「答應當你有難時會適時助你解圍,提前休戰」。那麼,你已經得到了招開專案啟動會議的最大收獲。(仙按:幾乎沒有那位老闆會對你說他無限量支持你的,但是,只要問準了當各位大佬們有衝突而你又擺不平時,他會答應出手相助,那你的專案成功率勢必大增!)
好了,前文老仙問大家,類似的牌局,我們將如何著手?有少數讀者提供了他們的想法,謝謝!事實上老仙也沒有標準答案,但是來函中很少會提及以下的舉動,老仙在此就和大家分享一下---「利害關係者分析」(Stakeholders Analysis)。
什麼是利害關係者?簡單地說就是和你的專案相關的所有人、事和物。對的,不只是組織內外的人或工序,連一些看似不相干的條文、法規也可以列入其中。拿你正面對於的「人生大專案」為例,不單是她家兩老、兄嫂弟妹、遠親近鄰,師長叔伯、她的金蘭姊妹、閨中密友、同事損友、甚或是過氣男友,以至她家的祖傳家訓,都可以列為專案的利害關係者,如此陣仗,你焉能不好好規劃,步步為營。
事實上,類似的牌局,除了兩老樂於加入戰團外,一眾遠親「好」友都會樂此不疲!為什麼呢?人總是喜歡比較的,「她的他」比「你的他」熟優熟劣,評頭論足之事,誰都喜歡摻上一腳。是善意提點還是惡意搞局,那就真的不得而知了。好比公司機構也不是每位成員都希望你的專案能順利完成一樣,所以,在你真正堆頭苦戰之前,你還是要先按兵不動,探清楚敵我動機,在摸清對方底蘊前先讓他/她幾輪,算不上什麼。只要你緊記「專案經理」的第一原則是絕不可以情緒化(No Emotion)就好了。(仙按:記得當年老仙年少輕狂,凡事必據理力爭,加上天生口若懸河,對手無一不被我辯到啞口無言。然而,最終的結果還是老仙被叫到主管的面前被罵個狗血淋頭,各位看官切誡之!)EQ高一點,商場和政壇沒有兩有兩樣,是講利益妥協而不是講道理的地方,生氣臭罵對方一頓對專案於事無補,緊記「專案經理」的終極目標是順利完成專案,把問題解決,正所謂「有今生、冇來世」(按:冇=沒有),下次碰面你可能已經在對方的公司當專案經理了,意氣之爭、與人交惡這又何苦!?
打雀英雄傳 (二)
不明白?哈哈,打個比方,如果今天你還是獨守空房,好不容易找到個可以談婚論嫁的女朋友,當她把你推介給各方好友及親朋戚友認識後,她的「良朋、專長」總是會找個機會和你搓上幾局,這個時候,你便當心了。因為,很多人喜歡在麻雀桌上論人品,你一個不小心,很可能會把你一生中最大專案項目搞垮,你說你焉能不好好部署!
面對如此的專案,你必須小心謹慎,不要以為你故意「放水」,只輸不贏便可以相安無事,需知道「天外有天、人上有人」,一不小心遇上位牌章入神閨中密友,他/她便會向家長們告發你「通敵賣國」,為人不盡不實,不可託付终生,那豈不是冤災枉也!那該怎麼辦?
在未拆解相應的專案部署前,有一點老仙必須要提醒各位專案經理:儘管牌局(專案)規模再細,專案啟動會議(kick off meeting)是絕不可免!你或許會說三數小時的牌局,那來什麼啟動儀式(仙按:就好比專案這麼小,何必勞師動眾一樣)!要是你真的這般思考,你的專案恐怕會是凶多吉少!首先,正確的啟動程序便是成功的一半,看看你的女友是如何把你推介給兩老認識的,又觀察她如何把你介紹給她的親朋好友,你便可以正式確認你「專案經理」的身份,所謂名不正則言不順,言不順則事不成!老祖宗古早就告訴你專案要順利完成的首要條件,切記、勿誤!要是你發覺你只是她眾多候選專案經理之一(老仙就看過不小極具規模的公司,一個專案項目竟然有兩個同級的專案經理!後事如何,當然是變成了「太極」推手切磋競技場),身份待定的話,那麼不管你作什麼部署,結果還是會讓你無法預測。要是如此,你何不盡情撕殺,乾脆剎它一個措手不及,搞不好局裡局外都能大獲全勝。
待你以正名男友(仙按:專案經理)身份應戰後,你首要任務便是要確立你的預期成果(deliverable),如果你最終目標是要和她步上紅氈的話,眼前這個子專案便是要造就出一切方便你完成最終目標的環境與條件了,那麼局上的成敗得失便會變得次要了(仙按:如果你只是把她當作踏腳石,方便找到更理想的頭家,那就另當別論了)。不過,話得說回來,專案始終是專案,你總得要編列預算(budget),贏輸都必須盡力控制在預算之內,否則輸個傾家蕩產,還要冒個脾氣暴發的風險(risk),那豈不是賠了夫人又折兵,切記、小心!
好了,你目標明確,便開始正式作戰(打牌啦)了!這時,作為專業的專案經理的你,你會做些什麼?「放水」、輸錢了事?大公無私、六親不認?贏過痛快,讓他們停止舉辦類似的子活動?還是當個人肉路由器(仙按:業界戲稱某些大機構的專案經理名號,只負責上下游業者往來電郵的轉發工作),不糊牌也不放炮,靜待死線(deadline)來臨?在這裡先賣個關子,下回再告訴大家老仙的取向。
2008年6月9日星期一
打雀英雄傳<一>
不過,「皇天不負有心人」,老仙忽發奇想,終於想到了一個很多人都熟悉而又易明的「專案」項目---打麻雀(註:廣東話麻雀即麻將)。
什麼!打麻雀(註:即麻將)也算是專案?對的,標題正是七、八十年代香港歌神許冠傑的一首名曲,他有兩首名曲有趣生動地描述了華人熱愛的搓麻將活動,這正好給了老仙啟示,用它來講解專案項目各種實用技巧,最能令不同行業的人心領神會,豁然開朗。
老仙就用打麻雀這項活動來檢視一下PMP對專案(Project)的定義,看看它是不是具有「唯一性」(unique)、「時限性」(with start and end date)和「需要不時監控跟進」(progressive elaborate)。首先,先不說每次參與的人或許不同,縱使每次也是相同的人員,但每一場「比賽」的過程與結果都不會相同;無論是短途(4圈),還是 長途賽(48圈),賽事還是有始有終的;而每場賽事過程中,你總是會因應當時的處境而衍生一套相應的對策,這完全符合了專案的定義。至於產出嘛!當然是因 應項目本身的定位了(仙按:不單純是以贏錢為目的的,下回就讓老仙和大家分享不一樣「專案」計劃)。既然如此,我們便可以好好地檢討一下這個「生活化專 案」所涉獵的實用技巧了。
今回暫且不談複雜的「專案」,先以一局比喻一般的短期項目,看看局中玄機。
引「打雀英雄傳」的歌詞:「留二索扣六索、一摸三七索、再卒一九五八認真泡、求六索上二索、認真化鬼學、諗起(卡窿)一講就(嚟)、轉手摸一索、等黐三索、啱七索就叫六九索、求六索有六索、敲崩檯角、呢舖真係代表作」(翻譯:簡單地說,就是一開始13張牌時只有兩張條(索)子,最後胡出清一色的奇牌(局)。)
以下讓我們一一解析麻將和專案之間的相似性。
留二索扣六索(按:在情況不明時,將二條和六條先留住)
此為「專案」之始,任誰都不能夠確切掌握專案的狀況,不要說是否能順利完成專案期望(deliverable-胡出),甚至連一般部署都是有點難以判斷, 除此之外,又需要因應(progressive elaborate)上、下家(麻將述語)的出牌狀況,出奇制勝,凡此種種,都令人難以預測往後結果,問題「專案」還是必須繼續下去,此時,對結果預測的 誤差,以至於專案風險都十分高,恰好和一貫專案初始(initiation)狀況沒有兩樣。
一摸三七索、再卒一九五八認真泡("卒"形容摸牌的動作,"泡"則代表喜出望外的驚呼聲)
到了這個階段,原先不按常理出牌的情況得到了意想不到的效果,就好比當初大膽假設的進度都能順利一一完成,而預估的風險竟然全部沒有發生,如此良辰美景, 專案經理焉能不進一步加緊腳步,期望在最短的時限來完成整個「專案」?而在這樣的情況下,「專案」計劃當然不會輕易改變,而正使用的手段也不會無故修改。
求六索上二索、認真化鬼學、諗起(想起)卡窿一講就嚟(來的意思)、轉手摸一索、等黐(拿到)三索
因為先前的順境,所以就連一些平常不會選用的章法在這裡都放手一搏了,連一般狀況中,不應以一三索來上二索的「特殊技巧」也用上了,而偏偏當事人又幸運地 把該兩張牌(一、三索)摸回。專案經理們回想一下你們釐定的專案進度是否經常樂觀了一點?你大概想只要團隊努力一點,即使進度落後一點也可以追回來吧?! 不過,事與願違,你多半沒有牌局當事人的運氣吧!。這何嘗不是各位在無法滿足過份樂觀的進度預測時,以不同手段(「特殊技巧」)去把進度壓縮,甚或是犧牲 部分產出(/功能),務求在限期前完成專案最低期許。(仙按:如你像局中人那麼好運,相信你還是會把所有產出補回的。)
甩啱七索(按:碰到適合七條者)就叫六九索、求六索有六索、敲崩檯角(桌角都敲壞了)、呢舖真係代表作(此局真是代表作)
到了最後結案階段,順利胡出當然是要答謝神恩!問題是如此奇牌,可謂可遇而不可求,如同專案管理一般,期望專案經理天天紅運當頭,福星高照,使得他/她所負責的專案會如牌局般逆轉乾坤,你認為行得通嗎?
就像老仙過往近二十年的「專案」(仙按:牌局也差不多同齡啦!)生涯,能毫無偏差地完成專案項目可謂絕無僅有,能胡出這樣的牌嘛…哈哈,就是做夢也沒有試過!「專案」之難,可見一斑了。
2008年5月9日星期五
答客問:PM養成之道
請問您認為目前資訊軟體業之專案經理養成方式有何缺失?
目前的缺失,老仙認為有二:
一是認為「你既然學有專精,又是位優秀的系統架構師(別的職位也同),你必然也可勝任為一位好的專案經理。」這種錯判,我們叫做月暈效應(halo effect),因此而被"欽命為專案經理的人大有人在。然而,在這種情況下,他/她很可能從來未受過專案管理的訓練,一廂情願下便委以重務,從來就沒有 「養」,又如何可以「成」呢?專案成敗恐怕只有寄於運數了。
二是老闆們根本不認為專案是什麼特別的東西,從前沒有這個觀念時,他們都可以把生意做得那麼好,現在也不外乎是而已;只要努力,誰都可以當專案經理。所 以,什麼管理訓練,他們都認為是「噱頭」而已。他們最常說的大概是「小時候我們何嘗不是被打大的,體罰沒有什麼問題呀!什麼過度活躍症?什麼學習障礙?都 是小孩貪玩、躲懶和那堆心理學家弄出來糊口的技倆而已。」這種情況下專案經理根本沒有獲得適度的授權和尊重,儘管專案經理本身能力再高,也是徒然。
請問您認為資訊軟體業專案經理較佳之養成方式為何?是否有順序問題(例如:先修習開發技能,再學習專案管理能力)? 可行性為何?
順序與否,不能一概而論,專案的特性就在於它的「唯一性」(獨有、沒有兩個完全相同的專案),不同情況應有不同對策。其次,「專案管理」技能這個字,從來 就沒有明確定義,如果開發技能、分析能力、軟技巧(soft skill)等也被包括在其中,那有什麼順序可言?不同機構組織所定義的專案管理範疇都不儘相同,很難取得共識。
不過,如果將職場上的一些專業技能(如開發能力)、證照(如PMP),和一般的軟技巧分開來探討的話,老仙會將溝通(包括表達)技巧與能力放在首位。因為這項技能是任何類型的專案都必須的,而且是最難的、也是最容易被忽略或誤解的。
因為無時無刻我們都在和人溝通,所以很多人都誤以為自己已經掌握了足夠的溝通技能,在專案領域裡,也不外如是,沒有什麼新鮮事物可言。簡單的舉個例吧,有 不少資深的專案經理在開始一個專案項目時都會先定下如此立場:用戶和開發者(或是老闆和開發者,又或是老闆和用戶...)的(利害)立場是不一的,有衝突 是理所當然的!
毫無疑問,很多時候這是發生衝突後所看的現象,而不是衝突的真正原因(root cause)。好像同人老哥所說的「企業資訊整合」和「部門工作流程彈性」,二者往往會造成部門間的衝突,甚至導致新系統無法推展。
歸因於各方利益立場不一固然可以說得過去,問題是如果我們能在問題還未惡化前,把層次再往上移,技巧地「個別」遊說雙方,闡明系統目的就是為了讓日後的工 作更有效率、企業的相對獲利能力提升?盡展專案經理的說故事(story telling)能力,令雙方都明白他們的「衷誠合作」對企業的重要性,如果他們能溝通出一套雙贏的方案,對企業本身、對他們的部門是何等重要、他們的貢 獻何其偉大?....諸如此類的手法都是專案經理所必須嘗試掌握的!如果你說老仙作假,對的!很假,不過你一定要做得逼真、七情上面,大有諸葛先生「臨表 涕泣、不知所云」之勢!一兩次精彩的演出如果能減卻日後的煩惱,何樂而不為!況且,老仙最高指導原則我沒有放棄「誠信」的原則,不講謊話,話說得好聽一 點、技巧一點,有何不可?
有了良好的溝通能力,還要進一步「調整」我們的表達技巧。又舉個實例,年紀與老仙相近的一代,我們往往有表達能力不足,勇氣不夠的問題,往往欠缺了據理力 爭、教育用戶(老闆)的氣度。然而,反觀我們的7、8年級生,他們據「理」力爭的能力可真讓人百口莫辯!(「我表現不如理想都是因為你教導無方」…)凡此 種種,真的是嘆為觀止。然而,義理之所在,也真的要深思熟慮後方可「婉轉」的表達。
具備良好的溝通能力後,再進一步進修相關的專案管理課題,這樣才有意義。至於證照嘛?!期望就不要太高了,它給專案經理們一個基礎的知識平台,讓各人可以找到共同的溝通和管理方式,但能否將所學應用到實務上是 一般證照考試所不涵蓋的範圍,考到了證照真的不代表你會是一位優秀的專案經理。(註:新近美國一些新的發証組織也留意到這個缺失,如IAPPM組織所發的 CPM (certified project manager)証照,便加強了在實務和軟技巧上的知識提升,相信日後還會有更多團體會針對這些遺漏提出不同的方案。)
至於你問到可行性,其實很簡單,老闆和用戶都是要教育的!從痛苦中學習是最刻骨銘心的!多失敗幾次,多花些成本,總有一天他們會忍無可忍!那天他們自然願意給員工進修增值的空間。(按:當然,我們也不希望花太高的社會成本去吸取這樣的經驗教訓。)
其他關於專案經理人才培養之建議。
老實說,講了也沒有用!因為現今的專案時程都被壓縮得體無完膚,什麼進修增值,真的要待一干人等覺悟的時候,專案經理才可以有系統地培養起來!餘下最現實而又有效的方法恐怕是找位「真正」優秀的教練,好好地向他/她偷師吧!
2008年4月6日星期日
誠‧信‧有效 ‧的溝通‧技巧
專案管理範疇寬廣,不單說一份證照,單是“外行管內行”的問題,就已經有 很多人會懷疑專案的成功機率。事實上,要求所有專案經理是本科出身是不切實 際的。同樣地,儘管是本科高材生,手拿專業證照,想當然他/她必定能順利完 成專案期許,也是緣木求魚。就像上月初老仙在香港大學客串演講時,被一名學 生問到:「專案的成功的關鍵是什麼時?」老仙的答案只有一個:誠‧信‧有效 ‧的溝通‧技巧!
答覆雖然顯淺,但已經是老仙累積了近二十年的血淚見證,絕對不是一條考題 那麼簡單!
這九個字包含了不同層次的意義,首先,老仙行事一向以誠(實) 信(用)為先,和今人以利害掛帥不儘相同。要秉持此宗旨行事,說難不難,說易 非易。首先,必須要有承擔失敗與責難的勇氣,面對專案的壓力、客戶的不滿、老 闆的催逼和同事下屬的不快,你都必須坦誠地溝通,欺瞞大概可以換來一時之 快,但是最終換來的惡果,你還是無法逃脫。
或許有人會不忿地說,很多專案經理會 在批漏還未曝光前已經另謀高就了,但是老仙可以肯定地告訴你,「信譽」是你 長年堅守、實踐信諾所累積而來的,相較於一兩次僥倖,它是不可能持久的。記 得老仙還未退隱前被跟隨多年的部屬出賣,無法如期將系統交付,老仙可以做 的還是誠心地向客戶道歉,盤算應變方案,埋怨、卸責所托非人也是於事無補。 老仙至今還能得到各方好友眷顧,兩餐溫飽,多半仰賴長久以來的堅持,否則 豈敢在諸公面前撒野。
或許有人會問:「什麼事都開誠布公,專案怎麼可能辦得下去?」
對的!真的很難!不過,你大概是看漏了「技巧」兩個字。每當專案有什麼狀況, 你馬上如實報告,我相信你往後的日子一定不好混。然而作為專業經理人,你不 可能一點技巧也不懂。演講時我經常用賣蛋的業務員一例作為展示技巧的重要 性。話說一家快餐店客人在吃早餐時多買一隻蛋會多賺很多,每一位業務員都會 問客人:「要不要加蛋?」而只有一位業務員會問:「請問你要加幾多隻?」而他 的營業額也因此比其他人高出幾倍,就這麼一點點的差異,結果是絕然不同的。 他有背離誠信嗎?答案顯而易見。當專案進度落後時,不是叫你馬上匯報,只要 你備妥修補和後備方案,匯不匯報都屬專案經理的職權範圍。即使事件擴展到必 須匯報的地步,如何匯報也是要考驗專案經理的智慧,畢竟溝通是需要技巧 的!
舉個實例吧!每當客戶提出需求變更(Change Request)時,你會怎樣應對?
「這超出了當初的範疇(Out of Scope)啊!」
「這需要額外付費!」
「你當初不早說!」
「這功能無辦法實現!」
「我回去商量看看…」
「這個不是我負責的…」
「我不清楚…」
「現在改不了啦!」
「這不是我們的責任!」
「這是你們的錯漏!」
「餘款未清,我們是不可能提供任何服務給你…」
哈哈!以上的名言,閣下總有說過一兩句吧!老仙不是說你講的不是實情,問 題是如果你知道講或不講也是於事無補,徒然增加矛盾,你有什麼理據要堅持 如此的說法呢?
「溝通是雙向的」,單向式表達意見,我們不能稱為溝通,也無法達致「有效」的 目的!記得數年前,當老仙單槍匹馬向一家大型慈善機構講解新建系統功能 時,席間一位行政總裁、五位院長、三十多位專業人士群起向老仙圍攻,場面何 其壯烈。大至系統功能遺漏(註:這當然不是老仙的問題啦!) ,小至螢幕顏色, 都有數十種稀奇古怪的建議,到了這個境地,上述一眾名言老仙都用得上,不 過,老仙還是用上了自己一慣的口頭禪來鎮住全場——「沒有什麼功能是軟體處 理(模擬)不來的!不過…」。
這句話是否屬實,只要你有一定閱歷,應該不難理解。以它為溝通的手段,目的 在於讓對方先行放下戒心(註:老仙真的什麼都能改,哈哈!),舒緩對方的攻 擊意圖,只要能坐下來慢慢談,一切都好辦。(註:餘下要不要改、改那裡、何時 改、怎樣改、收費否…一切都可以談。) 至於往後能否達至雙贏的局面,還是要有 賴日後雙方溝通的意願與誠意。
至於上例後事如何,真的會在下回分解了,哈哈!
2008年2月27日星期三
致勝之道---有效溝通
面對這種問題,我們可以有很多方式處理, 暫勿論我們如何回應,這和專案經理處理問題手法是一脈相承。與早前看到同人老哥的文章一 樣,他提及專案經理不應自廢武功,老仙深表贊同;不過看到讀者回應,提到人在江湖(身不 由己),為勢所逼,要抵住專案時程壓迫,真是談何容易,老仙也身同感受。事實上,撇下一 堆爛攤子升官發財的確大有人在,而僅存的專案經理仍舊是每天面對相類似的難題,需求變更 (Change Request)日日新鮮,老闆的壓力、客戶的不滿、下屬的不悅,要順利完成一個項目, 委實不是件易事,更遑論要按自己的意願和方向下達至「多贏」局面。
誠然如此,專案經理要如何自處呢?老實說,老仙也沒有答案!如果把一大堆看過的書籍 資料或理論搬出來就可以把問題解決的話,老仙很願意把這些資料歸納整理出來,不過不幸的 是沒有一個專案項目是完全相同的,如此也沒有一套可以放諸四海皆準的解決方法。但是,既 然在ZDnet這裡佔了一小格空間,老仙總得要寫點東西,多賺點稿酬,那就把多年來的「惡行」翻出來和大家分享,是拋磚引玉也好,是前車之鑑也罷,就請諸公多多包涵!
先回引上例,當一個專案,發展到中途,客戶對專案經理的表現甚為不滿,認為他提供的 (Deliverables)並不是他們所需要的,並要求更換專案經理時,作為供應商(Service Provider)又或是作為即將接任的專案經理的你,你會有那些相應對策呢?
〔仙按:談到這裡, 老仙其實很想就此擱筆,讓讀者先行回應他們的看法和處理方式,然後再一起分享和檢驗老仙 的處理方式,不過編輯們大概擔心沒有人會回應老仙的提問,所以構想就此打住,如果讀者 (們)和議以上構想,不妨在此留言,讓大家能有個正面雙向的交流機會。〕
作為供應商,他們當然可以接受或拒絕客戶的要求,但是無論做那方面的決擇,同樣都會 面對很大的風險-就是失去這些客戶,因為不切換專案經理(導師),即使不用賠償損失,將 來也不要期望可以在業內繼續經營(註:導師不會忽然能讓客戶滿意,同業競爭者亦會免費為 你的失敗個案廣泛宣傳);儘管是換了專案經理,誰可以保證他/她可以挽回客戶的信心? 在餘下一半的時程,又如何追回失去的進度?面對一個如此單純的需求變更,其實一點也不輕 鬆。
不過,我相信這家公司是本著「客戶永遠是對的」的服務態度(仙按:老仙是不信這一套 的,我只相信客戶永遠是需要尊重的而已!)來運作,所以他們輕易地選擇了更換專案經理的 決定,而他們的對策是向業內最有名的顧問求助,但礙於種種因素,這位朋友便轉而向老仙查 詢,是否能抽空幫忙。
老仙的答覆也簡單不過-「如果你認為我成,那就這樣辦!」(仙按: 哈哈,半句價碼問題都沒有談,最後發覺他們的酬勞也真是低得可以,難怪找不到好的專案經 理。)如此這般,供應商的問題便初步平息,不過頭腦清晰的專案經理們大概都會發現如此的 應對好像有違專業舉措,我們不是要先行判斷需求變更的佐證以及相關的支援資料嗎?我們不 是要作風險及衝擊評估嗎?風險對策與二次風險(Secondary Risk)又將如何面對?理論是沒有錯,不過對一個餘時不到一個月的專案,換了是老仙,也管不了那麼多啦!老 實說,供應商的處理手法實在不妥,不過他的運氣很好。碰上了自視甚高的老仙,理論上,老 仙是甚麼專案都敢接的,只要專案發起/贊助人(Project Sponsor)認同老仙就好了,哈哈!然 而當老仙決定接下這兩個爛攤子時,問題便一再發生,首先:兩個課程雖然是同樣過了一半, 但是供應商所提供的背景資料竟然是全部是錯誤的、客戶(學員)的層次與及需求都有所不 同,老仙先前的準備工作可謂一點也用不上。
先說專案一的學員,他們都是在職的工程人員, 儘管行業類別不同,但目標一致,為的只是考取PMP的專業認證,而先前導師所提供的教材與 進度大致和老仙預知者相若,不過問題是他們並沒要求更換導師,被告知更換導師的原因不外 是對方沒有空繼續執教而已。當老仙滿以為供應商錯誤地把問題複雜化後,以較輕鬆的心情去 面對專案二的學員時,老仙才驚覺他們全部來自一家大型的跨國藥廠,其中不乏高層主管,專案 管理經驗豐富,他們不但對導師的表現甚為不滿外,最可笑的是他們所使用的教材竟然是上手 導師私下付(按:合法與否,老仙就不知啦!)給他們的,完全出乎老仙意料之外,還未來得 及反應已經開始被學員質詢「老仙到底清不清楚所謂何事?」 「該如何滿足他們的期望?」 ...。
作為一個專案經理,在數據不足下作出判斷與應變是時有發生,但在大部分資料錯誤的狀 況下被派到戰場上,面對「敵人」的砲火,恐怕大多數人都會慌忙失措。不過,如此的狀況正 好再一次証明---「溝通管理是專案成功與否的最關鍵因素!」(仙按:別忘了,這是必考 題哦!)
事實上,擁有業內技術專長的專案經理做起事來當然會感到駕輕就熟,然而有多少這 類型專案經理會犯上「多一事不如少一事」、「你做十天不如我做一天」的毛病把眾人的任務 攬在身上,而忘卻了自己的職能?記得先前老仙強調專案經理不過是一名號大的雜役而已,面 對以上的問題,並不會因為你是一個稱職的講師而順利解決,如果你無法解決(Confronting- 嘻嘻,又是考試的題目哦!)當前的衝突,胸有再厲害的專業知識,也是於事無補。 對以上的問題,老仙不打算詳述解決方案,畢竟它不是一個專屬的軟體專案,對諸公的參 考意義不大,兩個專案的重點:
<一>在於如何取回客戶的信任,讓他們相信老仙有能力提供他們想要的服務(仙按: 很多專案經理會採取攻擊前人或對手的策略來換取客戶的認同,老仙並不認同此法,無論在道 德層次或專業操守上,這種方法並不可取,與其罵別人如何不濟,不如拿自己的本事出來吹噓 一下還實際一點。)
<二>對過往的失誤致歉(仙按:對的,不是我的錯,但當你承擔了專案經理的職務 時,你就得承擔一切的責任。),讓他們相信機構是有誠意去解決問題。
<三>最後當然是按排合適的培訓計劃,讓客戶追回失去的進度。
經過上述的處理,最終兩個專案還是在獲得好評下順利完成,或許大家會以為這全因為專 案並不需要其他團員協助,又或老仙有過太多類似的經驗,所以能夠安然渡過。這無疑是成功 因素之一,不過,老仙還是深信誠信的溝通技巧才是致勝的主因,下一回,讓老仙和大家 分享一個原本預算一年便可以完成的軟體專案,為何最終需要二年時間方可順利結案,而老 闆、客戶以至工程師三方都能同心協力地完成這個專案,屆時,諸公便可以評斷老仙這句話的 真確性。